Los PyCamps son mas de 'hacer' que de 'escuchar'.

Al principio del primer dia se hace la asignación de slots

  • Los interesados en proponer temas hacen un brevísimo speech para proponer una actividad, por ejemplo:
    • la libreria / app 'xyz' es buenisima para hacer 'uuu' y podriamos agregarle / mejorarla / corregir (estos) bugs / usarla para hacer un app que ...
    • estaria bueno tener una libreria que haga 'zzk'. La escribimos ?
  • Se anota el numero de interesados en el tema
  • Cuando todos los temas han sido propuestos, se ordena por numero de interesados y se asignan los slots, empezando por los temas de puntuacion mas alta

No hay que tener chapa de nada para proponer un tema.

Si piensan proponer un tema, es bueno que lo agreguen a la página de temas propuestos porque puede tentar a otra gente que le interesaria el tema pero no está del todo decidida a ir.

Despues de la asignación de slots

Cada uno decide que hacer:

  • asistir a alguno de los slots activos en el momento
  • continuar trabajando en las actividades que surgieron de un slot anterior
  • trabajar en algo que surgió en una charla casual
  • charlar de lo que sea / pasear / jugar / andar en monociclo(?) / ...

Que se hace en un slot

  • No es necesario asistir a un slot aunque se haya manifestado interes (salvo que seas el presentador !)
  • El presentador pone la pelota en movimiento: amplia un poco la descripcion del software de base y la actividad propuesta si fuese necesario.
  • Se discute un poco como se podria empezar, lo cual depende de la actividad. Por ejemplo:
    • para bugfixing se podria determinar por cuales bugs empezar, si se trabaja en paralelo en varios bugs, como distribuir los casos entre los interesados
  • avanzar, refinar, repetir
  • al terminar el slot, decidir si seguir y cuando. Hay espacios disponibles además de los dedicados a slots para continuar un desarrollo.